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React

Dropbox 的增长困局:云盘为什么更像企业工具,而不是消费者应用

来源: ruanyifeng.com 27
Dropbox 曾经是云盘的代名词。2007 年,它把“文件自动同步到云端”这件事做成了革命性产品,也靠邀请注册送空间的病毒式传播拿到了大量用户。但多年之后,它没有成长为同代公司里那种巨型平台,股价和市值都显得停滞。 这件事值得技术团队反复咀嚼:一个产品早期获客成功,不等于商业定位正确。Dropbox 的核心问题不只是“云盘竞争激烈”,而是它长期把自己...

用虚拟分片做移动端节拍对齐音频播放

来源: infoq.com 33
移动端实时音频播放最难的地方,不只是“把流播出来”。当播放必须按节拍对齐,还要根据用户做个性化选择、支持页面无缝切换,并同时跑在 iOS 和 Android 上,普通的 HTTP 音频流和 JavaScript 定时器很快会露出边界。来源文章讨论的是一个 React Native 移动端系统:用虚拟分片和原生播放能力,在严格的移动网络与设备约束下实现低...

用 Amazon Bedrock AgentCore 搭一个无服务器图片编辑 Agent

来源: aws.amazon.com 36
图片编辑正在从“打开专业软件、找按钮、调参数”变成“上传照片,说一句要改什么,然后等结果”。这篇内容介绍的是一个基于 Amazon Bedrock AgentCore harness 的无服务器图片编辑 Agent:用户上传图片,用自然语言描述编辑需求,系统在几秒内返回处理后的图片。关键点不是单个模型调用,而是把认证、加密存储、三类图片编辑工具、Age...

用 Solon AI 4.0 的 ReActAgent 把大模型接到真实工具上

来源: oschina.net 39
只会聊天的 LLM 很快会碰到天花板:它不知道实时库存,不能查订单,也不能调用内部接口。ReActAgent 的价值在于把“推理”和“行动”放进同一个循环里:模型先判断下一步要做什么,再调用工具,拿到结果后继续修正判断,直到给出可用答案。 这类 Agent 不适合拿来包装所有需求,但很适合处理“需要多步判断 + 外部数据 + 动态反馈”的任务,比如客服...

Semi Design v2.101.0:一次小修复背后的企业级 UI 细节

来源: oschina.net 44
Semi Design v2.101.0 已发布。这个版本的公开更新点很聚焦:修复 Upload 组件图片裁切弹窗在日语环境下的文案缺失或标记不完整问题。它看起来不像一次“大版本升级”,但对中后台产品来说,国际化文案、上传链路和弹窗体验恰好是最容易在真实业务里暴露问题的地方。 Semi Design 是由字节跳动抖音前端与 UED 团队维护的企业级设计...

HeroUI v3:从 NextUI 到 Tailwind CSS v4 时代的 React 组件库重写

来源: infoq.com 38
HeroUI v3 不是一次普通改名。这个原名 NextUI 的 React 组件库,在 v3 中做了从底层开始的重写:组件体系扩展到 75 个以上,其中包含 21 个新组件;同时新增 React Native 组件库,提供 37 个组件。它的技术基座也很明确:React Aria 负责可访问性语义,Tailwind CSS v4 负责样式与定制能力。...

VuReact 1.10.0:Vue 迁移 React 时,withDefaults 不再是编译盲区

来源: oschina.net 48
VuReact 在 7 月 1 日发布了 v1.10.0。这个版本的重点不在“多支持一个语法”这么简单,而是补上了 Vue 3 迁移 React 时一个很常见的断点:。同时,它也修复了配合 这类免 import 插件时 API 识别不稳定的问题,并让编译流程提示更清楚。 如果你正在把 Vue 组件逐步迁移到 React,v1.10.0 值得尽快纳入验证...

把 AI 编程代理放进生产环境前,先拆开 ReAct 循环

来源: infoq.com 31
AI 加速开发已经从“补全代码”走到了“代理自己规划、调用工具、修改系统”的阶段。生产环境里的自主 AI 代理不只是一个聊天框,它会读上下文、推理下一步、执行工具调用。Sriram Madapusi Vasudevan 讨论的重点正是这里:可信生产力不是让代理更大胆,而是让它在可控边界内更可靠。 很多 AI agent 使用类似 ReAct 的循环:观...

Next.js 16.3 里的 Turbopack:更稳的开发内存、更快的构建缓存

来源: nextjs.org 25
Next.js 16.3 继续把 Turbopack 往“日常可依赖”的方向推进。这次变化不只是更快:开发模式加入内存驱逐,构建引入持久化文件缓存,还出现了实验性的 Rust React Compiler,以及对 的支持。对大型 Next.js 项目来说,这些点分别对应四个真实痛点:内存占用、冷构建、React 编译链路,以及批量导入文件的 ergon...

ReactOS 跑通了《半条命》:一个 28 年的 Windows 兼容梦终于有了实感

来源: oschina.net 35
一个始于 1998 年的项目,终于让经典游戏《半条命》在自己的系统上跑了起来。这不是什么炫技——它意味着 ReactOS 对 Windows 二进制兼容的实现,已经跨过了从"能跑简单程序"到"能跑复杂 3D 应用"的门槛。 ReactOS 的目标听起来简单,做起来极其硬核:让 Windows 程序和驱动无需修改就能直接运行。不是模拟、不是转译,而是从内...